indienova.com/groups/post/103029
发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/steam/game/1854840
制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています。……当ゲームは100回目のコミックマーケットを記念して制作されました。おめでとうございます!
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
indienova.com/steam/game/1591440
《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)